jueves, 17 de noviembre de 2011
jueves, 15 de septiembre de 2011
jueves, 4 de agosto de 2011
jueves, 26 de mayo de 2011
REDES
Una dirección IP es una etiqueta numérica que identifica, de manera lógica y jerárquica, a un computador.
El firewall es una parte de un sistema o una red que está diseñada para bloquear el acceso no autorizado, permitiendo al mismo tiempo comunicaciones autorizadas. Se trata de un dispositivo o conjunto de dispositivos configurados para permitir, limitar, cifrar, descifrar, el tráfico entre los diferentes ámbitos sobre la base de un conjunto de normas y otros criterios.
El firewall es una parte de un sistema o una red que está diseñada para bloquear el acceso no autorizado, permitiendo al mismo tiempo comunicaciones autorizadas. Se trata de un dispositivo o conjunto de dispositivos configurados para permitir, limitar, cifrar, descifrar, el tráfico entre los diferentes ámbitos sobre la base de un conjunto de normas y otros criterios.

Un proxy, es un programa o dispositivo que realiza una acción en representación de otro.
Una red de área local, red local o LAN es la interconexión de varias computadoras y periféricos.
Una red de área amplia, con frecuencia denominada WAN, acrónimo de la expresión en idioma inglés wide area network, es un tipo de red de computadoras capaz de cubrir distancias desde unos 100 hasta unos 1000 km, proveyendo de servicio a un país o un continente.
En informática, la World Wide Web es un sistema de distribución de información basado en hipertexto o hipermedios enlazados y accesibles a través de Internet. Con un navegador web, un usuario visualiza sitios web compuestos de páginas web que pueden contener texto, imágenes, videos u otros contenidos multimedia, y navega a través de ellas usando hiperenlaces.
El Hub es un dispositivo que permite centralizar el cableado de una red y poder ampliarla. Esto significa que dicho dispositivo recibe una señal y repite esta señal emitiéndola por sus diferentes puertos.
Un conmutador o switch es un dispositivo digital de lógica de interconexión de redes de computadores que opera en la capa de enlace de datos del modelo OSI. Su función es interconectar dos o más segmentos de red, de manera similar a los puentes de red, pasando datos de un segmento a otro de acuerdo con la dirección MAC de destino de las tramas en la red.
El enrutador (calco del inglés router), direccionador, ruteador o encaminador es un dispositivo de hardware para interconexión de red de ordenadores que opera en la capa tres (nivel de red) del modelo OSI. Un enrutador es un dispositivo para la interconexión de redes informáticas que permite asegurar el enrutamiento de paquetes entre redes o determinar la mejor ruta que debe tomar el paquete de datos.
El Transmission Control Protocol (en español Protocolo de Control de Transmisión) o TCP, es uno de los protocolos fundamentales en Internet. Fue creado entre los años 1973 y 1974por Vint Cerf y Robert Kahn.
El User Datagram Protocol (UDP) es un protocolo del nivel de transporte basado en el intercambio de datagramas (Paquete de datos). Permite el envío de datagramas a través de la red sin que se haya establecido previamente una conexión, ya que el propio datagrama incorpora suficiente información de direccionamiento en su cabecera.
El Ping es una utilidad diagnóstica en redes de computadoras que comprueba el estado de la conexión del host local con uno o varios equipos remotos por medio del envío de paquetes ICMP de solicitud y de respuesta. Mediante esta utilidad puede diagnosticarse el estado, velocidad y calidad de una red determinada.
Por primera vez en la historia, la gente y las maquinas estan trabajando juntas cumpliendo un sueño. Una union de fuerzas que no conoce limites geograficos, ni separa en raza, creencia o color. Una nueva era donde la comunicacion verdaderamente lleva a unir a la gente. Esto es... el amanecer de la red. ¿Quieren conocer como funciona? Haga click aqui para comenzar su viaje hacia la red. ¿Sabe lo que pasa exactamente cuando hace click en ese link? Usted inicia un grupo de información dentro del computador. Esta información viaja hacia su local propio en mensajería personal, donde un protocolo de informaciones, el señor IP, lo empaqueta, etiqueta y pone en camino. Cada paquete es limitado en su tamaño. El local de mensajeria debe decidir como dividir la informacion y como empaquetarla. Cada paquete necesita una etiqueta describiendo informacion importante tales como la direccion del remitente, del destinatario y el tipo de paquete que es. Debido a que este paquete en particular va dirigido a internet tambien recibe una etiqueta para el servidor proxy, el cual tiene una funcion especial como veremos mas tarde. En este punto los datos abandonan la maquina y salen hacia la red cabliada de nuestra corporacion. El paquete es lanzado hacia la red de area local: holland. Esta red es usada para conectar a todas las computadoras locales,impresoras, etc. La LAN es un lugar nada controlado y desafortunadamente pueden ocurrir accidentes. La carretera de la LAN esta repleta con toda clase de informacion: hay paquetes IP, paquetes Nobel, paquetes Apeltoc. ¡Ah! Ahi va contra el trafico como siempre. El router local lee las direcciones y si es necesario, pones los paquetes en otra red. El router local lee las direcciones y si es necesario, pones los paquetes en otra red. ¡Oh, el router! símbolo de control, en un mundo desordenado sin par. Así es él, sistemático, desinteresado, metódico, conservador y en algunas veces no precisamente rápido, pero exacto casi siempre. Cuando los paquetes dejan el ruteador siguen su camino atravez de la infranet o red corporativa. Adelante hacia el switch routeador, un poco mas eficiente que el router. El switch router trabaja rapido y suelta los paquetes enrutandolos habilmente por su camino. Una maquina de pintball dijital si lo prefieren. Cuando los paquetes llegan a su destino son recolectados por la interpass de red, para ser enviados al siguiente nivel, en este caso el proxy. El Proxy es usado por muchas empresas como un intermedian con la función de establecer y compartir entre varios usuarios una única conexión de Internet y también por razones de seguridad como puede verse todos los paquetes son de diferentes tamaños dependiendo de su contenido. El Proxy abre el paquete y busca la direccion Web o URL, dependiendo si la dirección es admisible el paquete se enviara a Internet. Existen, sin embargo algunas direcciones que no cuentan con la aprobación del Proxy según como haya sido configurado, de acuerdo a las políticas corporativas o de administración tales direcciones son inmediatamente ejecutadas este no es nuestro caso. Luego nuestro paquete vuelve nuevamente a la ruta dentro de nuestra gama. Próximo paso, el firewall. El firewall corporativo sirve a dos propósitos, proviene intromisiones mas bien indeseables provenientes desde Internet y evita que información delicada de nuestro computador o empresa sea enviada a Internet. Una vez que pasa el firewall un router recoge cada paquete y lo coloca en un camino o ancho de banda como es llamado mucho mas estrecho, obviamente el camino no es lo suficientemente amplio para llevar todos los paquetes. El puerto 25 es usado para paquetes de correo mientras que el puerto 80 es la entrada de los paquetes desde Internet hacia en servidor Web. Dentro del firewall los paquetes son filtrados más confianzudamente, unos paquetes pasan fácilmente por la aduana y otros se ven más bien dudosos.
El oficial del firewall no es tan fácilmente engañado como en el caso de este paquete Pink de la muerte y el trata de hacerse pasar un paquete Pink normal. Para aquellos paquetes lo suficientemente afortunados o sanitos como para llegar hasta aquí su jornada casi a terminado, están dirigidos hacia la interfass para ser llevados hasta el servidor Web. Actualmente un servidor Web puede correr sobre diversas cosas desde una WebCam hasta el computador de escritorio o por que no en nuestro refrigerador con la configuración apropiada podríamos encontrar si hay los ingredientes para hacer pollo con salsa o si tiene que ir de compras, recuerde este es el amanecer de la red casi todo es posible. Uno por uno los paquetes son recibidos, abiertos y desempacados. La información que contiene esto es nuestra solicitud de información es enviada hacia la aplicación del servidor Web. El paquete en si es reciclado, listo para ser usado otra vez y llenado con la información solicitada, etiquetad y envidado de regreso hacia nosotros. Regresa por el firewall del servidor, por Web, router y a través de todo Internet, devuelta a nuestro firewall corporativo y hasta nuestro interfaz en nuestro computador. Aquí es subministrado el navegador de Internet por la información solicitada como por ejemplo, esta película. Todo esto ocurre cada vez que usted busca o solicita una dirección en Internet. Nuestros confiados paquetes se dirigen felices hacia el ocaso de otro día más, sabiendo que ha cumplido una voluntad de su amo, satisfechos con sus esfuerzos y confiando en un mundo mejor. ¿No es este un final feliz?
miércoles, 18 de mayo de 2011
El ordenador parte 1
1_¿Cuántos bit se necesita para proyectar una letra?
2_¿Cómo se realizaba el censo?
E ordenador parte 2
1_¿Qué son las tablas de disparos?
2_¿Qué relación hay con las guerra?
3_¿Qué tenía el ordenador moderno?
El ordenador parte 3
1_¿Qué tenes un transistor?
2_¿Para qué sirven?
3_¿Pudieron disminuir el tamaño?
jueves, 12 de mayo de 2011
El ordenador parte 4
¿Qué colores aparecen dentro de la pantalla?
¿Qué marca se sigue conservando de las otras generaciones?
¿Quién es el dueño de Microsoft?
El ordenador parte 5
¿Para que sirve la pantalla de la heladera?
¿La casa tiene inteligencia propia?
¿es util tener tantas cosas tecnologicas?
jueves, 7 de abril de 2011
WEB 1.0
La 'Web 1.0 (1991-2003) es la forma más básica que existe, con navegadores de sólo texto bastante rápidos. Después surgió el HTML que hizo las páginas web más agradables a la vista, así como los primeros navegadores visuales tales como IE, Netscape,explorer (en versiones antiguas), etc.
La Web 1.0 es de sólo lectura. El usuario no puede interactuar con el contenido de la página (nada de comentarios, respuestas, citas, etc), estando totalmente limitado a lo que el Webmaster sube a ésta.
WEB 2.0
El término Web 2.0 (2004–actualidad) está comúnmente asociado con un fenómeno social, basado en la interacción que se logra a partir de diferentes aplicaciones en la web, que facilitan el compartir información, la interoperabilidad, el diseño centrado en el usuario o D.C.U. y la colaboración en la World Wide Web. Ejemplos de la Web 2.0 son las comunidades web, los servicios web, las aplicaciones Web, los servicios de red social, los servicios de alojamiento de videos, las wikis, blogs, mashups y folcsonomías. Un sitio Web 2.0 permite a sus usuarios interactuar con otros usuarios o cambiar contenido del sitio web, en contraste a sitios web no-interactivos donde los usuarios se limitan a la visualización pasiva de información que se les proporciona.
INTERNET
Una red de computadoras es un conjunto de máquinas que se comunican a través de algún medio (cable coaxial, fibra óptica, radiofrecuencia, líneas telefónicas, etc.) con el objeto de compartir recursos.
De esta manera, Internet sirve de enlace entre redes más pequeñas y permite ampliar su cobertura al hacerlas parte de una "red global". Esta red global tiene la característica de que utiliza un lenguaje común que garantiza la intercomunicación de los diferentes participantes; este lenguaje común oprotocolo (un protocolo es el lenguaje que utilizan las computadoras al compartir recursos) se conoce como TCP/IP.
Así pues, Internet es la "red de redes" que utiliza TCP/IP como su protocolo de comunicación.
Internet es un acrónimo de INTERconected NETworks (Redes interconectadas).
Para otros, Internet es un acrónimo del inglés INTERnational NET, que traducido al español sería Red Mundial.
Para otros, Internet es un acrónimo del inglés INTERnational NET, que traducido al español sería Red Mundial.
ARPANET
¿Cómo de antiguo crees que es Internet? Para muchos de nosotros, nuestra experiencia con Internet se remonta a los años 90, donde la red de redes empezaba a situarse como un medio de información global. Sin embargo, Internet en si mismo es más antiguo que eso. Creció de la fusión de varias redes de ordenadores individuales – siendo la más antigua y la más influyente la llamada Arpanet. En 1966, la agencia ARPA (Advanced Research Projects Agency) tenía un programa con varias instituciones de investigación. La meta de ARPA era enlazar diferentesordenadores todos juntos, para mejorar la potencia general del procesamiento de los ordenadores, y descentralizar el almacenamiento de información.
jueves, 17 de marzo de 2011
- Primera generación (1943-1951): La primera generación de computadoras se caracteriza por el rasgo más prominente de en el lenguaje de máquina. Medía aprox. 16 metros de altura y tenía un sistema de refrigeración. Si se quemaba una válvula durante un trabajo había que reiniciarlo después de cambiar la misma. La primera computadora fue una máquina de sumar que se llamó La
Pascalina.
Durante la década de 1950 se construyeron varias computadoras notables, cada una contribuyó con avances significativos: uso de la aritmética binaria, acceso aleatorio y el concepto de programas almacenados.
- Segunda generación (1959-1964): Estas computadoras comenzaron a utilizar transistores. Se comunicaban mediante lenguajes de alto nivel.
El invento de los transistores significó un gran avance, ya que permitió la construcción de computadoras más poderosas, más confiables, y menos costosas. Además ocupaban menos espacio y producían menos calor que las computadoras que operaban a bases de tubos de vacío.
- Tercera generación (1964-1971): Son las computadoras que comienzan a utilizar circuitos integrados. La IBM360 es el símbolo de esta generación.
- Cuarta Generación (1971-1988): Se caracteriza por la integración a gran escala de circuitos integrados y transistores. (más circuitos por unidad de espacio).
- Quinta Generación (1988-2010) Las computadoras de quinta generación son computadoras basados en inteligencia artificial, usando lo que se puede denominar micro chip inteligente.
sábado, 12 de marzo de 2011
Periférico
En informática, se denomina periféricos a los aparatos o dispositivos auxiliares e independientes conectados a la unidad central de procesamiento de una computadora.
Periféricos de entrada
Son los que permiten introducir datos externos a la computadora para su posterior tratamiento por parte de la CPU. Estos datos pueden provenir de distintas fuentes, siendo la principal un ser humano. Los periféricos de entrada más habituales son:
- Teclado
- Micrófono
- Escáner
- Ratón o mouse
- Escáner de código de barras
- Cámara web
- Lápiz óptico
Periféricos de salida
Son los que reciben información que es procesada por la CPU y la reproducen para que sea perceptible por el usuario. Algunos ejemplos son:
- Monitor
- Impresora
- Fax
- Tarjeta de sonido
- Altavoz
Periféricos de almacenamiento
Se encargan de guardar los datos de los que hace uso la CPU para que ésta pueda hacer uso de ellos una vez que han sido eliminados de la memoria principal, ya que ésta se borra cada vez que se apaga la computadora. Pueden ser internos, como un disco duro, o extraíbles, como un CD. Los más comunes son:
- Disco duro
- Disquete
- Unidad de CD
- Unidad de DVD
- Unidad de Blu-ray Disc
- Memoria flash
- Memoria USB
- Cinta magnética
- Tarjeta perforada
- Memoria portátil
Periféricos de comunicación
Su función es permitir o facilitar la interacción entre dos o más computadoras, o entre una computadora y otro periférico externo a la computadora. Entre ellos se encuentran los siguientes:
- Fax-Módem
- Tarjeta de red
- Concentrador
- Switch
- Enrutador
- Tarjeta inalámbrica
- Tarjeta Bluetooth
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